×



Diseñar y programar, todo es empezar

Una introducción a la programación orientada a objetos usando UML y Java

Diseñar y programar, todo es empezar

Diseñar y programar, todo es empezar

Una introducción a la programación orientada a objetos usando UML y Java


El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas Software avanzado y lenguajes informáticos;, que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.

Sin stock 18.00 €

El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas Software avanzado y lenguajes informáticos;, que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.

Datos del producto

ISBN: 9788499820743
Publicación: 01/2011
Formato: Rústica
Idioma: Español
Número de páginas: 218

Comentarios

Apodo

Título

Comentario





Aviso de cookies

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para mejorar tu experiencia de navegación y realizar tareas de analítica.