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L'art en pantalla (2 volums)

Vol I. L'art digital i el hacktivisme / Vol II. El Net.art

L'art en pantalla (2 volums)

L'art en pantalla (2 volums)

Vol I. L'art digital i el hacktivisme / Vol II. El Net.art


«L’art en pantalla» explica cómo nace y se desarrolla el arte y la literatura en red y cómo a través de la interacción, la conexión, la hipertextualidad, la cooperación y su carácter dialógico, nuestra mirada se convierte en acción y la recepción, en interacción. Este trabajo presenta el marco teórico del arte digital, la continuidad con las vanguardias, la búsqueda de nuevas funciones, la elaboración de un lenguaje propio y, en conjunto, mediante la simulación y la hibridación, expone conceptos centrales del nuevo modelo cultural. Continúa con una descripción histórica —de 1945 a 2003— siguiendo el hilo del desarrollo de la informática gráfica, del proceso de convergencia entre arte, literatura y ordenador y se estudia el concepto de Net.art y las comunidades virtuales de artistas. Analiza asimismo los nuevos planteamientos sobre el cuerpo digital, la identidad en red y la concepción del planeta Tierra. El último capítulo está dedicado al activismo, al mundo hacker y su ética, a enumerar las diversas prácticas de activismo en red, desde el simple activismo informatizado hasta la resistencia a la guerra, pasando por la desobediencia civil electrónica, y culmina con una crítica a la política del miedo de la administración norteamericana, desde la era Clinton, así como a las grandes inversiones en seguridad que se transformaron en grandes beneficios para las empresas privadas.

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«L’art en pantalla» explica cómo nace y se desarrolla el arte y la literatura en red y cómo a través de la interacción, la conexión, la hipertextualidad, la cooperación y su carácter dialógico, nuestra mirada se convierte en acción y la recepción, en interacción. Este trabajo presenta el marco teórico del arte digital, la continuidad con las vanguardias, la búsqueda de nuevas funciones, la elaboración de un lenguaje propio y, en conjunto, mediante la simulación y la hibridación, expone conceptos centrales del nuevo modelo cultural. Continúa con una descripción histórica —de 1945 a 2003— siguiendo el hilo del desarrollo de la informática gráfica, del proceso de convergencia entre arte, literatura y ordenador y se estudia el concepto de Net.art y las comunidades virtuales de artistas. Analiza asimismo los nuevos planteamientos sobre el cuerpo digital, la identidad en red y la concepción del planeta Tierra. El último capítulo está dedicado al activismo, al mundo hacker y su ética, a enumerar las diversas prácticas de activismo en red, desde el simple activismo informatizado hasta la resistencia a la guerra, pasando por la desobediencia civil electrónica, y culmina con una crítica a la política del miedo de la administración norteamericana, desde la era Clinton, así como a las grandes inversiones en seguridad que se transformaron en grandes beneficios para las empresas privadas.

Datos del producto

Editorial: Edicions UIB
ISBN: 9788476329641
Publicación: 06/2006
Formato: Libro papel
Idioma: Catalán
Número de páginas: 897

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